☆以下資料若有錯誤之處,煩來信指正,,QQ.^_^
武器 合成能力值變化公式表
職業 | 武器 | 能力值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
法師 | 杖 | 攻擊力 | +4 | +4 | +4 | +8 | +8 | +8 | +16 | +16 | +16 | +24 | +24 | +24 |
魔法力 | +4 | +4 | +4 | +8 | +8 | +8 | +16 | +16 | +16 | +24 | +24 | +24 | ||
劍士 | 大劍 | 攻擊力 | +4 | +4 | +4 | +8 | +8 | +8 | +16 | +16 | +16 | +24 | +24 | +24 |
騎士 | 劍 | 攻擊力 | +3 | +3 | +3 | +6 | +6 | +6 | +12 | +12 | +12 | +18 | +18 | +18 |
小丑 | 匕首 | 攻擊力 | +3 | +3 | +3 | +6 | +6 | +6 | +12 | +12 | +12 | +18 | +18 | +18 |
魔法力 | +3 | +3 | +3 | +6 | +6 | +6 | +12 | +12 | +12 | +18 | +18 | +18 | ||
鐵匠 | 鐵鎚 | 攻擊力 | +4 | +4 | +4 | +8 | +8 | +8 | +16 | +16 | +16 | +24 | +24 | +24 |
祭司 | 鎚 | 攻擊力 | +3 | +3 | +3 | +6 | +6 | +6 | +12 | +12 | +12 | +18 | +18 | +18 |
魔法力 | +3 | +3 | +3 | +6 | +6 | +6 | +12 | +12 | +12 | +18 | +18 | +18 |
防具 合成能力值變化公式表
裝備 | 能力值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
帽、盔 | 防禦力 | +2 | +2 | +2 | +4 | +4 | +4 | +6 | +6 | +6 | +8 | +8 | +8 |
上衣 | 防禦力 | +5 | +5 | +5 | +10 | +10 | +10 | +15 | +15 | +15 | +20 | +20 | +20 |
下褲 | 防禦力 | +4 | +4 | +4 | +8 | +8 | +8 | +12 | +12 | +12 | +16 | +16 | +16 |
鞋、靴 | 防禦力 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 |
盾 | 防禦力 | +2 | +2 | +2 | +4 | +4 | +4 | +6 | +6 | +6 | +8 | +8 | +8 |
G系列防具 能力值變化公式表
類型 | 能力值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
G | 防禦力 | +2 | |||||||||||
減少傷害 | 2% | 3% | 4% | 5% | |||||||||
DG | 防禦力 | +4 | |||||||||||
減少傷害 | 5% | 6% | 7% | 8% | |||||||||
XG | 防禦力 | +6 | |||||||||||
減少傷害 | 9% | 10% | 11% | 12% |
G系列飾品 能力值變化公式表
類型 | 能力值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
G | 增加傷害 | 2% | 3% | 4% | 5% | ||||||||
減少傷害 | |||||||||||||
DG | 增加傷害 | 4% | 5% | 6% | 7% | ||||||||
減少傷害 | |||||||||||||
XG | 增加傷害 | 6% | 7% | 8% | 9% | ||||||||
減少傷害 | |||||||||||||
說明 | 以上並不是二樣皆追加哦!而是飾品本身是具有攻擊力,則是增加傷害;若是具有防禦力,則是減少傷害. |
G系列武器 能力值變化公式表
類型 | 能力值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
G | 攻擊力 | +10 | |||||||||||
魔法力 | +10 | ||||||||||||
增加傷害 | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | |||
DG | 攻擊力 | +15 | |||||||||||
魔法力 | +15 | ||||||||||||
增加傷害 | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | |||
XG | 攻擊力 | +20 | |||||||||||
魔法力 | +20 | ||||||||||||
增加傷害 | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | |||
說明 | 武器本身有魔法力能力值才會追加魔力值,沒有的話,就只追加攻擊力哦! |
強化武器系列 能力值變化公式表
類型 /能力值 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 |
強化 [命中率] | +10 | |||||||||||
強化 [必殺] | +10 | |||||||||||
強化 [攻擊速度] | +10 |
套裝系列 能力值變化公式表
防具 | 1階 | 2階 | 3階 | 4階 | 5階 | 6階 | 7階 | 8階 | 9階 | 10階 | 11階 | |
追加防禦力 | +10 | +20 | +30 | +40 | ||||||||
說明 | 所謂套裝追加就是從頭、衣、褲、鞋都穿同一列系的,就會多追加防禦力. |
鑑定 能力值變化公式表
武器、防具 | 能力值 | 鑑定後追加值 (有好有壞咩,看Lucky不Lucky囉!) |
劍 大劍 鐵鎚 |
攻擊力 | -10、-5、0、+5、+10、+15、+20、+25 |
攻擊速度 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
命中 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
迴避率 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
必殺 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
HP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% | |
杖 鎚 匕首 |
魔法力 | -10、-5、0、+5、+10、+15、+20、+25 |
攻擊力 | -10、-5、0、+5、+10、+15、+20、+25 | |
攻擊速度 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
命中 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
迴避率 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
必殺 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
AP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% | |
盾、帽
上衣、下褲 |
防禦力 | -10、-5、0、+5、+10、+15、+20、+25 |
攻擊速度 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
迴避率 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
HP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% | |
AP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% | |
鞋
靴 |
防禦力 | -10、-5、0、+5、+10、+15、+20、+25 |
攻擊速度 | -4、-2、0、+2、+4、+6、+8、+10 | |
迴避率 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
移動速度 | -6、-2、0、+2、+4、+6、+8、+15 | |
HP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% |
|
AP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% |
|
飾品 | 攻擊力 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 |
魔法力 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
防禦力 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
攻擊速度 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
命中 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
必殺 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
迴避率 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
移動速度 | -2、-1、0、+1、+2、+3、+4、+5 | |
HP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% | |
AP | -2%、-1%、0%、+1%、+2%、+3%、+4%、+5% | |
說明 | 鑑定後並不是每一種能力值皆有變動哦! |